Drei Hauptunterschiede, die Persona 5 Royal zu einem 100-Stunden-Rollenspiel machen, das es wert ist, wiederholt zu werden

Drei Hauptunterschiede, die Persona 5 Royal zu einem 100-Stunden-Rollenspiel machen, das es wert ist, wiederholt zu werden

Persona 5 Royal ist nicht nur eine einfache Neuveröffentlichung. Es ist ein Fall, in dem Atlus die Höhen und Tiefen seines eigenen Spiels aktiv neu bewertet und entschieden hat, dass einige Dinge geändert werden müssen.

Persona 5 Royal setzt Atlus ‚Tradition fort, ihre Persona-Spiele nach Persona 3 FES und Persona 4 Golden erneut zu veröffentlichen. Es ist eine erweiterte Version von Persona 5 mit einer Menge neuer Inhalte, darunter neue Dungeons, ein neuer Phantomdieb und neue soziale Vertraute sowie viele andere Verbesserungen und Änderungen.

Eine große Änderung für a Ein Großteil des Spiels kommt in einer sehr einfachen Form an: Ein Greifhaken.

Unterschied Nr. 1: Der Greifhaken

Dungeon-Schleifen ist ein großer Teil von Persona 5 und der Persona-Serie insgesamt. Das Durchschieben eines der Palace-Dungeons von Persona 5 kostet Zeit und Energie, die Sie beide nur wenig übrig haben (schließlich müssen Sie mit Ryuji abhängen). Feindliche Phantome tauchen zufällig auf, während Sie einen Dungeon durchqueren. Wenn Sie nur eine begrenzte Menge an Gesundheit und Vorräten zur Verfügung haben, kann es ziemlich anstrengend sein, immer wieder auf Feinde zu stoßen.

Der Greifhaken bietet einen Pfad durch all dies. Es gibt ein Segment im Debüt-Dungeon33876611129mdash, Kamoshidas Palace33876611129mdash, das ich kürzlich in Persona 5 Royal gespielt habe. Im Original von 2017 liefen unsere Helden in diesem dämonischen Kirchensegment über den Boden der Kirche und suchten verzweifelt nach einem Weg, um nach oben und außerhalb der Reichweite von Feinden zu entkommen. In Persona 5 Royal wird dieses gesamte Segment durch einen einfachen Knopfdruck überschrieben, um den Greifhaken zu verwenden, der Joker und die Firma direkt auf die darüber liegenden Plattformen treibt.

Es ist eine enorme Verbesserung. In der ursprünglichen Persona 5 hatten Sie Stunden damit verbracht, sich langsam durch ein Verlies zu bewegen und wahrscheinlich gegen jeden schattigen Feind zu kämpfen, dem Sie in einem Zermürbungskrieg gegen Ihre eigenen Gesundheits- und Ausdauerpools begegnen würden. Der Greifhaken bringt die Phantomdiebe auf die Überholspur und führt sie durch schwierige (und oft nervige) Bereiche wie Kamoshidas Kirche, sodass Sie das Gefühl haben, schnelle Fortschritte im Dungeon zu machen.

Es ist auch nicht nur die Kirche. Wenn Sie die ursprüngliche Persona 5 gespielt haben, werden Sie sich wahrscheinlich an die Gegend erinnern, in der vier leuchtend rote Feinde auf dem offenen Hof vor der Basis von Kamoshidas Turm patrouillieren, der wie ein Albtraum in Ihr Gedächtnis eingraviert ist. Atlus ist gegangen und hat einen Miniturm in die Mitte des Hofes gestürzt, an dem sich Joker und seine Freunde festhalten können, und die einschüchternden Feinde überragt, um den Sprung auf sie zu bekommen. Es klingt einfach, aber während ich im ursprünglichen Spiel in diesem Abschnitt zweimal gestorben bin, habe ich es in 10 Minuten mit dem Greifhaken für die Vorschau durchgebrannt.

Die Phantomdiebe waren immer bei jeder Gelegenheit als „stilvoll“ gefeiert. Sie trugen glatte Kleidung, sei es Jokers Mantel oder Ryujis Schädelrüstung, hüpften über Mauern und Felsvorsprünge und schlugen dramatisch mit den Armen herum, um nach dem Öffnen einer Truhe die Richtung zu ändern. Trotz alledem hatten sie nie eine „stilvolle“ Art, sich durch einen Dungeon zu bewegen. Sie rannten von Feind zu Feind, gaben Schläge ab und erlitten auf dem Weg etwas Schaden durch einen Kampfhandschuh zum nächsten sicheren Raum. Der Greifhaken gibt den Phantomdieben endlich die Möglichkeit, sich stilvoll durch einen Kerker zu bewegen und über die Köpfe der Feinde zu springen, die Sie normalerweise wie Straßensperren passieren müssten.

Unterschied Nr. 2: Kasumi Yoshizawa

Der Greifhaken war zwar nicht der größte Aspekt meiner Begeisterung für Persona 5 Royal, aber er ist der Hauptgrund, warum ich Menschen empfehlen kann, etwas zu geben diese 100 Stunden JRPG eine Sekunde gehen. Aber es gibt auch Kasumi Yoshizawa: einen brandneuen Phantomdieb, mit dem Joker zusammenarbeiten kann.

In der Demo habe ich Kasumis Ursprünge, sich mit Joker anzufreunden, nicht gesehen. Stattdessen trafen wir uns an einem regnerischen Tag nach der Schule. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich Joker angeboten, Kasumi unter seinem Regenschirm zum Bahnhof zu bringen. Die beiden Freunde unterhielten sich kurz, als sie zum Bahnhof gingen, wo Kasumi einen Anruf von ihrem Vater erhielt und fragte, wo er sie an diesem Abend zum Üben abholen sollte. Kasumi ist eine regionale Turnerin, die von ihrem Vater und denen über ihr gelobt wird, während sie als „Miss Special Snowflake“ verspottet wird, weil sie alles von ihrem Kollegen hatudents.

Drei Hauptunterschiede, die Persona 5 Royal zu einem 100-Stunden-Rollenspiel machen, das es wert ist, wiederholt zu werden Kasumi Yoshizawa. | Atlus

Ein bisschen überraschend ärgert sich Kasumi über ihren vernarrten Vater. Es ist das genaue Gegenteil von Harus Situation, die unter einem psychopathischen Elternteil lebt, und obwohl Kasumi mit jemandem am anderen Ende des Spektrums steht, der sich wirklich um sie zu kümmern scheint, wird sie immer noch müde von ihrem Vater, genau wie Haru. Sie erinnert mich sehr an das Kanji von Persona 4: Kasumi mag ein heterosexueller A-Student sein und ein ziemlich malerisches Leben führen, aber sie teilt Kanjis tiefen Wunsch, aus dem Bild auszubrechen, das andere Menschen von ihr haben.

Unterschied Nr. 3: Kichijoji

Persona 5 Royal bietet auch eine erweiterte Ansicht von Tokio, und der wichtigste Neuzugang ist Kichijoji. Während des Tagesabschnitts der Demo fungiert es als Einkaufszentrum: Menschen tummeln sich zwischen Restaurants, Geschäften und einem Tempel, aber nachts verwandelt es sich in einen angesagten Treffpunkt für die Phantomdiebe. Sie können ein Jazzcafé besuchen, Essensstände besuchen und sogar eine Art Sportbar mit Billardtisch und Darts besuchen.

Ich habe mit dem bekannten besten Jungen Ryuji Darts gespielt. Nebenaktivitäten in Persona unterscheiden sich traditionell in ihrer Beteiligung: Bei einigen lehnen Sie sich einfach zurück und wählen eine Option zum Ausführen einer Aufgabe aus, bei anderen spielen Sie aktiv ein Minispiel, um sich und andere um Sie herum zu verbessern. Darts ist zum Glück der letztere von beiden. Wie beim Baseball-Minispiel von Persona 5 müssen Sie das Tippen auf X perfekt einstellen, damit ein sich drehendes Symbol genau dort anhält, wo Sie es auf der Dartscheibe haben möchten.

Mehr involvierte Nebenaktivitäten wie Dies ist hervorragend für Persona 5 Royal. Es hilft Ihnen als Spieler, sich besser in die Welt von Tokio integriert zu fühlen, anstatt Ren herumzukommandieren und ihn wie einen Roboter mit ein paar Tastendrücken zu bedienen, um einen Teilzeitjob zu erledigen. Darüber hinaus erhöht das Dartspielen mit Ryuji seinen ‚Baton Pass Rank‘. Ein Schlagstockpass ist für den Kampf von Persona 5 von grundlegender Bedeutung, da ein Phantomdieb die Schwachstelle eines Feindes trifft und den Folgeangriff an einen Teamkollegen weitergibt, um ihm einen Schadensbonus für den folgenden Angriff zu geben.

Durch das Spielen von Darts können Sie den Schadensschub für den Baton Pass erhöhen, der mit einem Folgeangriff einhergeht. Es ist eine Ergänzung, die den Kampf von Persona 5 Royal wesentlich rationaler macht.

Ich bin beeindruckt von den Verbesserungen von Persona 5 Royal. Atlus hat sein gigantisches Originalspiel erweitert und gleichzeitig Abschnitte wie Dungeons, die mit dem Greifhaken kriechen, rationalisiert. Es ist eine relativ einfache Änderung, aber der Greifhaken beschleunigt die Dungeon-Navigation für wiederkehrende Spieler unermesslich.

Mit dem Baton Pass-Rang, der einen Kampfbonus für Ihre sozialen Links bietet, fühlen Sie sich im Kampf dafür belohnt, dass Sie sich mit Ihren Lieblingscharakteren angefreundet und Beziehungen gepflegt haben. Kasumi Yoshizawa wird eine weitere faszinierende Ergänzung zu einer farbenfrohen Besetzung sein, und die Neuveröffentlichung von Persona 5″Dynasty Warriors“, Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, wird irgendwann im Jahr 2020 für PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht.

q , quelle

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