Ion Fury Review – eine brillante Explosion von Nostalgie und auch ein anständiger Ego-Shooter im test

Ion Fury Review - eine brillante Explosion von Nostalgie und auch ein anständiger Ego-Shooter im test

Ion Fury ist nicht so sehr eine Explosion aus der Vergangenheit als ein Schuss, der sich durch die Gasse der Zeit schlängelt und ein Loch in den Schädel der Geschichte schlägt. Ion Fury ist ein brandneuer 2.5d-Shooter, der von 3D Realms (den Herausgebern von Duke Nukem 3D) veröffentlicht und in der Build Engine (der Engine, mit der Duke Nukem 3D entworfen wurde) erstellt wurde.

Ion Fury Review

  • Entwickler: Voidpoint
  • Publisher: 3D Realms
  • Verfügbarkeit: Ab dem 15. August auf PC und Mac für PS4, Switch und Xbox One später in diesem Jahr

Lassen Sie uns einen Moment innehalten und Nehmen Sie das in sich auf. Für einen Fan klassischer Schützen ist dies wie herauszufinden, dass John Romero eine fünfte Episode zum Original Doom erstellt hat. Oh warte, das ist auch passiert. Jemand kneift mich, ich muss schlafen.

In Wahrheit lebe ich seit fast einem Jahr in der FPS-Traumwelt. In den letzten neun Monaten wurden zwei umwerfende Retro-Schützen geboren – die prächtige Dämmerung und das funkelnde Amid Evil. Ion Fury ist jedoch der erste, der auf mich zukommt und nicht nur eine Schrotflinte, sondern auch einen Stammbaum besitzt. Ion Fury ist hier, um uns daran zu erinnern, wie es war, in den Tagen, bevor Duke für immer in Verfall geriet, in den Arsch zu treten und keinen Kaugummi zu kauen.

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Die Prämisse von Ion Fury ist normalerweise gering. Die Spieler übernehmen die Rolle von Shelly „Bombshell“ Harrison, einer Bombenentsorgungsexpertin auf der Suche nach einer Frau, um Neo DC von dem bösen Dr. Heskel und seiner kybernetischen Armee zu befreien. Dies ist nicht Shellys erstes Rodeo als Protagonist eines Videospiels – Ion Fury ist technisch gesehen eine Fortsetzung des mittelmäßigen Top-Down-Shooters Bombshell. Sie müssen es nicht wirklich wissen. Ich komme gerade den Kommentaren voraus.

Wie auch immer, das ist die ganze Geschichte, die Ion Fury braucht, um 8-10 Stunden unerbittlicher, blutiger, synth-summender Action zusammenzubringen. Was Ion Fury jedoch so faszinierend macht, ist seine einzigartige Mischung aus Technologie und Ästhetik. Oder sollte das Technologie als Ästhetik sein? Sehen Sie, Ion Fury ist nicht nur ein Shooter, der in der Build Engine erstellt wurde, sondern eine Ode an dieses winzige Übergangsstück der Spielhistorie, als die Shooter weder 3D noch 2D waren.

Der Entwickler, Voidpoint Interactive, setzt sich aus erfahrenen Build Engine-Moddern zusammen, deren Designer und Künstler jeden Trick des Buches verwendet haben, um eines der besten und markantesten Spiele dieses Jahres zu produzieren. Neo D.C. ist keine dunkle und schmuddelige Ansammlung von Korridoren, sondern ein rauchiges, neongetränktes Stadtbild voller Farben und Details. Die hoch aufragenden Wolkenkratzer sind mit glitzernden animierten Werbetafeln versehen, während nadelartige Scheinwerfer den bewölkten Himmel dahinter durchdringen. Aus der Nähe können Sie die sorgfältige Pixelarbeit in jeder Feind-, Waffen- und Umgebungstextur sehen. Ich mag besonders die Verwendung von Farbe durch Ion Fury als Licht, das Spritzen von lila und orangefarbenen Texturen über den Boden, die Feinde „beleuchten“, die auf sie treten.

Ion Fury Review - eine brillante Explosion von Nostalgie und auch ein anständiger Ego-Shooter im test Diese Idioten, die eine Haube tragen, bilden das Standardkanonenfutter von Ion Fury.

Es ist eine fantastische Verwendung jahrzehntelanger Technologie, die das, was 1996 notwendig war, zu einem Stil macht. Aber Ion Fury ist weit mehr als eine künstlerische Neugier – es ist ein beeindruckendes FPS für sich. Während der gesamten Spieldauer sammeln Sie insgesamt neun Waffen, angefangen von Ihrem zuverlässigen „Loverboy“ -Revolver bis hin zum grausam mächtigen Chaingun. Mein persönlicher Favorit ist der Disperser. Im Standardmodus wird eine verdichtete Ansammlung von Schrotkugeln abgefeuert, die ein Geräusch wie der Teufel macht, der eine Tür in der Hölle zuschlägt. Später können diese Schrotpatronen gegen springende Granaten ausgetauscht werden, die jeden Gegner in der Nähe in eine scharlachrote Pfütze verwandeln.

Entscheidend ist, dass alle Waffen während der gesamten Spieldauer nützlich bleiben und sich in ihrer Nützlichkeit weiterentwickeln, wenn Sie auf neue Arten von Feinden treffen. Alle Gegner in Ion Fury sind Produkte von Dr. Heskels brillantem, bösem Verstand, von den üblichen Grunzen, die ihre Roboterformen unter einem braunen Leichentuch verbergen, bis zu den schrecklichen Kopfspinnen, die vom Boden springen und dir ins Gesicht beißen. Wenn Sie tiefer in das Spiel vordringen, kämpfen Sie mit riesigen, raketenspuckenden Mechs und hautlosen Übermenschen, die die böse Tendenz haben, unsichtbar zu werden und dann direkt vor Ihnen wieder aufzutauchen.

All dies kommt zusammen, um einen wild fähigen Ego-Shooter zu bilden. Das Tempo ist halsbrecherisch, der Level-Design-Komplex und der Soundtrack ein elektrisierender Neo-Noir-Puls. Aber ichWenn Sie sich für einen Moment zum Stillstand bringen können, werden Sie feststellen, dass Ion Fury auch ein überraschend gut ausgebildeter Schütze ist, der mit Hinweisen auf Actionfilme und andere Ego-Shooter vollgestopft ist. Die sprudelnde Neonwelt wird von Filmen beeinflusst, die von The Terminator bis Judge Dredd reichen. In Bezug auf das Spiel liegt der Schwerpunkt auf interaktiven Umgebungen, ein großer Schwerpunkt von Duke 3D. Es gibt sogar ein erfreuliches Nicken an Quake in Form von fleischwerfenden Zombies, die dich gerne aus hüfttiefem Wasser überfallen.

Ion Fury Review - eine brillante Explosion von Nostalgie und auch ein anständiger Ego-Shooter im test Die Verwendung von Farbe als Beleuchtung schafft eine wunderbar stimmungsvolle Atmosphäre.

Obwohl Ion Fury sich mit der FPS-Geschichte gut auskennt, setzt es dieses Wissen leider nicht in sinnvoller Weise ein. Dies zeigt sich am deutlichsten in der Figur von Shelly. Wie Duke ist sie neben gelegentlichen witzlosen Beleidigungen hauptsächlich eine Sammlung von Zitaten aus Actionfilmen wie Matrix und Die-Hard. Diese Witze werden nicht nur lange vor der Ziellinie lästig, ich denke auch, dass dies eine verpasste Gelegenheit ist. Mit Ausnahme von Cate Archer von No One Lives Forever gibt es nur wenige gute weibliche Shooter-Protagonisten. Hier gab es die Möglichkeit, mehr zu tun, als uns nur die Geschichte vorzulesen, sondern auch darüber nachzudenken und vielleicht sogar einzuschreiben, was beim ersten Mal übersehen wurde. Leider gibt sich Voidpoint mit „Duke but female“ zufrieden, was in Ordnung, aber nicht so interessant ist.

Dieses Problem ist auch in größerem Umfang vorhanden. Ion Fury ist eine hervorragende Verkörperung der Ego-Shooter-Konvention, aber im Gegensatz zu Dusk und Amid Evil versucht es selten, diese Konventionen in Frage zu stellen oder weiterzuentwickeln. Wenn überhaupt, wird Ion Fury im Laufe der Zeit weniger ehrgeizig. Er beginnt in diesem bemerkenswert gestalteten Stadtbild, bevor er zu einer typischeren Tour durch Ego-Shooter-Locations absteigt. Es gibt Ihre Zugstufe, Ihre Kanalisation, Ihre geheime Laborebene. Sie sind alle gut gestaltet – ich habe besonders die gruselige Villa-Ebene genossen, die Monolith’s Blood seine Gebühren zahlt -, aber sie fühlen sich trotzdem wie Orte an, die ich zuvor erkundet habe.

Ion Fury kann den Ego-Shooter nicht zu neuen Höhen erheben, aber zu seiner Verteidigung war das nie das Ziel. Es ist zufällig zu einer Zeit gestartet, als andere nostalgische Ego-Shooter das Genre auf eine Weise vorangebracht haben, die wir nicht erwartet hatten. Unabhängig davon bleibt Voidpoints eigene Arbeit ein durchaus unterhaltsamer Ego-Shooter, und die Art und Weise, wie die Build Engine an den Bootstraps hochgezogen wird, ist allein den Eintrittspreis wert.

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Rick Lane

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Rick Lane ist der Spiele-Editor des Custom PC Magazine und ist freiberuflicher Autor für Eurogamer und andere Verkaufsstellen. Er ist auf PC-Spiele spezialisiert und spricht manchmal über die Grafik. Sie können ihm auf Twitter folgen.

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