„Outriders sind keine Spiele als Service:“ Die Leute können fliegen, was ihren Next-Gen-Shooter zu „Old-School“ macht.

"Outriders sind keine Spiele als Service:" Die Leute können fliegen, was ihren Next-Gen-Shooter zu "Old-School" macht.

Wenn Sie bei Google nach „Outridern“ suchen, lautet eine der wichtigsten Schlagzeilen „Square Oix ‚Outrider sehen aus wie Schicksal über Gears of War“. Mit Kunst, die so scheint, als könnte es sein Ein Mash-up der beiden Spiele, immer Online-Gameplay, Beute und ein Fokus auf Koop, passt sicherlich zur Beschreibung. People Can Fly sagt jedoch, dass es nicht versucht, ein anderes Schicksal oder eine andere Division zu erschaffen.

„Outriders sind keine Spiele als Service, deshalb denken wir nicht einmal darüber nach“, sagt Creative Director Bartosz Kmita unverblümt. „Das Endspiel ist uns wichtig, weil wir wissen, dass manche Leute diese Aspekte genießen. Aber wir wollen kein Spiel als Dienstleistung sein. Wir sagen nicht, dass ein Spiel als Dienst schlecht ist, weil es für einige Spiele eindeutig funktioniert. Aber wir wollten ein Spiel, das du starten und beenden würdest. Ein Spiel als Dienst zerlegt den Inhalt in Teile, aber das wollten wir nicht. „

Das bedeutet, dass sich Outrider nicht auf Live-Events, Pässe oder andere Dinge verlassen moderne Service-Spiele … zumindest nicht so, wie wir es gewohnt sind. Es gibt keine Roadmap, sagt der Hauptautor Joshua Rubin. „Unsere Roadmap veröffentlicht das Spiel im Jahr 2020.“

Stattdessen People Can Fly sagt, dass Outriders eine traditionellere, geschichtengetriebene Erfahrung sein werden. Rubin, der für Assassins Creed 2, Minecraft: Story Mode und Destiny geschrieben hat, nennt es eine „wirklich dunkle, brutale Geschichte“ und vergleicht sie unterschiedlich mit Apocalypse Nun, Heart of Darkness und Joker. Anstatt die Geschichte über viele Monate hinweg als stetigen Tropfen zu veröffentlichen, bietet Outriders alles im Voraus.

„Spiele sind nicht billig. Es fühlt sich sehr altmodisch an und das Richtige, einfach alles im Paket freizugeben. Es ist die ganze Geschichte, es ist das Endspiel, es ist alles, was Sie in der Box wollen „, sagt Rubin.

„Wir möchten, dass die Geschichte wirklich tief ist“

Auf den ersten Blick sieht Outriders tatsächlich sehr nach „Gears of“ aus Destiny Andromeda „33876611129mdash; ein Third-Person-Shooter, der versucht, alle erfolgreichsten Features früherer Spiele zusammenzufassen. Es handelt sich um einen Cover-basierten Shooter mit dem Klassensystem Destiny, einschließlich freischaltbarer Kampffertigkeiten und eines umfangreichen Fähigkeitsbaums Beute und ein Endspiel, und es wird massiv eingeführt. Es fühlt sich wirklich so an, als würde Square Enix versuchen, es als den großen Plünderer der PS5-Generation zu positionieren.

Kmita wehrt sich jedoch gegen diese Annahme. „Plünderer haben die Konnotation, dass es nur um die Beute geht, was in unserem Spiel nicht korrekt ist. Wir möchten, dass die Geschichte in unserem Spiel wirklich tief und wichtig ist. Es ist ein RPG-Shooter. „

Trotzdem sollten Outrider nicht mit einem traditionellen Rollenspiel verwechselt werden, bei dem Ihre Entscheidungen tatsächlich eine Rolle spielen. Während Outriders Dialogoptionen enthalten, werden sie meistens als Gelegenheit dazu dienen Außerhalb der erforderlichen Nebenquests wird es weder mehrere Endungen noch wirklich jede Art von RPG-Storytelling im normalen Sinne geben.

Außerdem wird es möglich sein, die Kampagne durchzuspielen Outriders ist eindeutig auf Online-Koop ausgelegt. Es erfordert eine Online-Verbindung, um Hacking zu verhindern, und seine einzelnen Klassen33876611129mdash, Trickster, Pyromancer, Devastator und eine Klasse, die noch nicht enthüllt wurde33876611129mdash; Ein deutlicher Hauch von Schicksal über sie. Fügen Sie hinzu, dass es sich sehr um Beute handelt und legendäre Waffen zum Booten hat. Es ist schwierig, keine Vergleiche mit Bungies berüchtigtem Online-Spiel anzustellen.

Der Hauptunterschied , abgesehen von Pote Eine ehrgeizigere Geschichte zu zeigen, scheint im Mangel an Grind zu liegen. Kmita sagt, „Wiederholung ist nicht der Kern der Erfahrung.“ Es wird möglich sein, Nebenquests zu wiederholen, sagt er, aber es wird hauptsächlich eine Gelegenheit bieten, mit Freunden zu spielen.

Aber das schließt Überfälle nicht aus. Was nützt Beute ohne ein solides Endspiel, um sie zu verwenden“//cdn.gamer-network.net/2020/02/13/192403-Outriders-Screenshot-2.jpg/EG11/resize/656x-1/quality/70″> Menschen Can Fly vergleicht Apocalypse Now und Heart of Darkness mit Outridern | Menschen können fliegen

Je seltsamer desto besser

In gewisser Weise ist Outriders tatsächlich erfrischend. Als ich Ghost Recon: Breakpoint auscheckte Letztes Jahr sprach Ubisoft davon, jeden Tag ein halbes Dutzend oder mehr Live-Missionen zu haben. Alle Gespräche drehten sich um Inhalte, Inhalte und mehr Inhalte. Das ist allesschön und gut, aber wenn Sie es einfach weiter herausdrücken, fühlt es sich wiederholt und betäubend an.

Wenn Outriders gleich zu Beginn alles in die Schachtel legen, werden sie sich nicht auf eine festgelegte Zeitachse setzen, in der sie gezwungen sind, Quests nur für Quests fortlaufend zu starten. Das wird mit ziemlicher Sicherheit dazu führen, dass sich die Community über einen Mangel an Aktivitäten beschwert, sobald die Hauptgeschichte fertig ist, aber das scheint ein Risiko zu sein, das People Can Fly eingehen will. Natürlich hängt alles davon ab, wie das von Outriders vorgeschlagene Endspiel aussieht.

Ob Outriders seine Rechnung als „Shooter-Rollenspiel“ erfüllt, hängt hauptsächlich davon ab, ob die Geschichte so cool und seltsam ist, wie People Can Fly behauptet. Ich bin alles für eine seltsame, durcheinandergebrachte Reise, die Sie immer tiefer in das Herz eines außerirdischen Planeten führt33876611129mdash, eine Reise, die das dunkle Herz der Menschheit auf die Weise offenbart, wie es Apocalypse Now einst tat. Je seltsamer desto besser.

Die Alternative ist, dass Outriders ein zutiefst zynischer Versuch ist, sich von den populären Spielen des Augenblicks zu lösen, während behauptet wird, dass es tatsächlich tiefer und schlauer ist als all das. Der extrem abgeleitete Kunststil weckt in dieser Hinsicht sicherlich nicht viel Hoffnung.

Ich nehme an, wir werden sehen, sobald die neue Konsolengeneration startet. Outriders werden später in diesem Jahr auf PS5, Xbox Series X, PC, PS4 und Xbox One erhältlich sein.

q , quelle

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