Tim Sweeney von Epic sagt, dass sich Spielefirmen von der Politik „scheiden“ müssen [Update]

Tim Sweeney von Epic sagt, dass sich Spielefirmen von der Politik "scheiden" müssen [Update]

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Update [17:46 Uhr ET]: Sweeney ging zu Twitter, um seinen Vortrag auf dem DICE Summit 2020 zu erweitern. „Wenn sich ein Spiel mit Politik befasst, wie es To Kill a Mockingbird als Roman getan hat, sollte es aus dem Herzen der Kreativen und nicht aus dem Marketing kommen Abteilungen, die versuchen, aus der Teilung Kapital zu schlagen. „

Hier ist eine der wichtigsten Ansichten, die ich bei DICE geteilt habe. Wenn sich ein Spiel mit Politik befasst, wie es To Kill a Mockingbird als Roman getan hat, sollte es aus dem Herzen der Kreativen kommen und nicht aus Marketingabteilungen, die versuchen, aus der Spaltung Kapital zu schlagen. https://t.co/x4eARz7Yyz

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 12. Februar 2020

„Und wenn ein Unternehmen ein Ökosystem betreibt, in dem sich Benutzer und Schöpfer ausdrücken können, Sie sollten ein neutraler Moderator sein „, fuhr Sweeney in einem Follow-up-Tweet fort. „Sonst ist das Potenzial für unangemessenen Einfluss von innen oder außen viel zu hoch.“

Unsere ursprüngliche Geschichte lautet:

Die Frage der Politik in Spielen ist immer wieder aufgetaucht. über Jahre und Jahre in der Branche. Heute auf dem DICE Summit 2020 warf Tim Sweeney, CEO von Epic Games, während seiner Eröffnungsrede seinen eigenen Hut in den Ring.

Sweeney verglich das Problem mit der „Trennung zwischen Kirche und Staat“ und sagte, Unternehmen müssten als „neutrale Orte für Unterhaltung“ fungieren, an denen Mitarbeiter und Kunden „ihre eigenen Ansichten vertreten und nicht von uns beurteilt werden können. „

“ Ich denke, wir sehen eine Menge Kontroversen über die politische Zensur von sozialen Medien, den Druck des Auslandes auf inländische Unternehmen bezüglich des Diskurses, und um dies zu bewältigen, müssen wir uns als Unternehmen von uns scheiden lassen Politik und sagen, dass dies für Einzelpersonen zu tun ist „, sagt Sweeney. „Und wir als Plattformen sollten neutral sein.“

Das Wort „Politik“ kann ziemlich vage werden; Dies kann von der Einbeziehung der politischen Diskussion in die Erzählung eines Spiels bis zu den Handlungen von Unternehmen außerhalb und um sie herum reichen. Nachdem der Hearthstone-Spieler Blitzchung von Blizzard Entertainment wegen der Unterstützung der Proteste in Hongkong suspendiert worden war, äußerten sich Epic und Sweeney tatsächlich zu der Angelegenheit. Ein Sprecher sagte gegenüber The Verge, dass Epic „einen Fortnite-Spieler oder Content-Ersteller nicht dafür verbieten oder bestrafen würde, über diese Themen zu sprechen“. Sweeney bekräftigte in einem Tweet, dass es unter seiner Beobachtung „niemals passieren“ würde.

Tim Sweeney von Epic sagt, dass sich Spielefirmen von der Politik "scheiden" müssen [Update] Spiele wie Dontnods Life is Strange 2 haben sich durch die Auseinandersetzung mit der Politik im wirklichen Leben in Spielen ausgewirkt. | Dontnod Entertainment

Sweeneys Diskussion über „Politik“ scheint sich eher in Richtung einer politischen Diskussion im Spiel zu irren. Während seiner Keynote bezog er sich auf Harper Lees To Kill A Mockingbird und die Auswirkungen, die es auf die damaligen Ansichten der Menschen hatte. „Ich denke, das ist eine echte Perspektive für Spiele, um die Leute wirklich zum Nachdenken zu bringen“, sagt Sweeney. Er fährt fort, dass wir „die Marketingabteilungen aus der Politik herausholen“ sollten.

In späteren Kommentaren verwies Sweeney jedoch auf Boykotte von Fast-Food-Hühnchen-Restaurants. „Es gibt keinen Grund, solche spaltenden Themen überhaupt in das Spielen einzubeziehen“, sagt Sweeney und erklärt weiter, dass „wir persönliche Meinungen respektieren müssen“.

Diese Kommentare sind in der Welt der Spiele nicht allzu neu. Einige Verlage wie Ubisoft drängen offen auf politische Diskussionen. Andere, wie die Hardsuit Labs-Macher der kommenden Bloodlines 2, scheuen die Diskussion nicht. Es ist vielleicht am besten, einfach aufzuhören zu fragen, ob etwas politisch ist, und stattdessen die eigentliche Politik des Spiels zu diskutieren. Für Sweeney scheint er zu wollen, dass Epic und andere Unternehmen sich überhaupt davon fernhalten.

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